Trou 1/10
Blanc 268 verges – Normale 4 / Bleu 228 verges – Normale 3
Rouge 241 verges – Normale 4 / Jaune 263 verges – Normale 4
- Cette petite normale 4 tout en descente est une excellente façon de débuter votre ronde de golf par sa beauté et par la chance d’y inscrire la normale ou mieux.
- Un trou risqué mais combien gratifiant. Les golfeurs audacieux peuvent atteindre le vert à partir du tertre de départ en hauteur en évitant les fosses de sable, les pins à gauche ainsi que les hors-limite derrière le vert.
- Pour les frappeurs long ou court, les fosses de sable de l’allée attrapent plusieurs balles et attention aux hors-limite qui s’étirent tout le long du coté droit du trou.
- Il y a une légère dénivellation de l’avant à l’arrière du vert et votre coup d’approche devra avoir un effet retro si vous voulez que votre balle demeure sur la surface du vert.
- Comme la plupart des coups roulés sur le parcours, le grain du vert penche vers la rivière Gatineau qui coule à l’est du parcours.
Trou 2/11
Blanc 306 verges – Normale 4 / Bleu 318 verges – Normale 4
Rouge 301 verges – Normale 4 / Jaune 318 verges – Normale 4
- Les débutants et les golfeurs bogie doivent viser à gauche du centre de l’allée car il y a un chemin traversant l’allée à environ 110-120 verges du départ.
- Pour ce trou coudé vers la droite, il est préférable que la balle tombe dans la portion la plus large de l’allée évitant ainsi les arbres sur la droite et sur la gauche vous laissant un coup droit pour le vert.
- Pour ceux qui errent, la zone d’atterrissage du coup de départ est encadré de fosse de sable à droite et à gauche avec un hors limite tout le long du côté droit.
- Comme vous pouvez le constater, le vert est très petit et pour rigoler entre nous on dit qu’il a la grandeur de notre poche arrière. Il est encadré de gros arbres et de hors limite à l’arrière et à la droite du vert.
- Attention ce vert casse subtilement vers la rivière.
Trou 3/12
Blanc 223 verges – Normale 3 / Bleu 258 verges – Normale 4
Rouge 223 verges – Normale 4 / Jaune 258 verges – Normale 4
- Comme normale 3, ce trou est tout un défi pour les hommes. Le coup de départ requiert une grande précision, un coup de gauche à droite est préférable car il n’y a pas d’arbres. Pour les personnes qui préfèrent des coups de droite à gauche, la trajectoire doit être très haute pour éviter les chênes à 30 verges à court du vert.
- Comme normale 4, cette allée, tout en pente de droite à gauche et protéger par plusieurs arbres sur le côté droit, est plus payante sur le coté gauche puisqu’elle offre une meilleure entrée au vert.
- Un chemin traverse l’allée 30 verges à court du vert.
- Une fosse de sable profonde à gauche et une fosse de sable plus haute à droite du vert sont en jeu sur les coups d’approche.
- Ce vert est onduleux et la direction est de droite à gauche. Votre coup d’approche et votre coup roulé doivent être fait en gardant ceci en tête.
Trou 4/13
Blanc 353 verges – Normale 4 / Bleu 358 verges – Normale 4
Rouge 353 verges – Normale 4 / Jaune 358 verges – Normale 4
- Un coup de précision du tertre de départ sur ce trou est très avantageux. À 140 verges du tertre de départ, l’allée tombe brusquement de plusieurs pieds. Au bas de la pente, entre 140 à 150 verges du vert, il y a un ruisseau sur les lisières à droite et à gauche de l’allée. De plus, les buissons sur la droite prennent un vilain plaisir à avaler les balles qui ont été mal frappées. À partir du buisson il y a un hors limite à droite jusqu’au vert.
- Le coup d’approche est aussi demandant. Le vert est une cible située sur le haut de la pente et notre second coup est souvent un coup à l’aveugle. Vous devrez prendre un bâton ou deux plus long que la distance prévue pour atterrir sur le vert. Si votre balle tombe à court du fanion sur la portion avant du vert, elle risque de rouler à l’extérieur de celui-ci, et si vous êtes trop agressif elle peut rouler hors limite à l`arrière du vert.
Trou 5/14
Blanc 383 verges – Normale 4 / Bleu 383 verges – Normale 4
Rouge 383 verges – Normale 4 / Jaune 348 verges – Normale 4
- Ce magnifique trou est le chemin de retour de la vallée du trou numéro 4, quoique, l’allée à une pente plus graduelle et la trajectoire de la balle est plus facile à suivre.
- Les longs cogneurs doivent préparer leur coup de départ soigneusement car un ruisseau traverse complètement l’allée à 110 verges à court du vert et il y a un hors limite tout le long de la lisière droite de ce trou. La même chose est d’usage pour un court-frappeur lorsqu’il planifie son 2e coup.
- Le vert est élevé d’environ 40 pieds verticalement au-dessus du ruisseau, ce qui crée un autre coup à l’aveugle.
- Contrairement aux autres verts la trajectoire de la balle sur ce vert ne va pas vers la rivière.
Trou 6/15
Blanc 317 verges – Normale 4 / Bleu 340 verges – Normale 4
Rouge 317 verges – Normale 4 / Jaune 300 verges – Normale 4
- Les frappeurs-court peuvent briller sur ce trou étroit coudé vers la droite s’ils visent le centre de l’allée. Le meilleur coup est un coup de départ au-delà du marqueur de 150 verges. Si vous frappez une balle longue sans appliquer une courbe sur ce trou, votre balle risque de se trouver sur le monticule d’arbres à votre gauche et si vous êtes trop à droite la forêt freine votre balle.
- À partir du marqueur de 150 verges l’allée monte graduellement vers le vert laissant souvent nos coups d’approche à court du vert.
- La fosse de sable à gauche, le monticule à droite et les arbres sur le tablier arrière du vert font en sorte que ce vert est difficile à atteindre et très bien protéger. Dramatiquement, la pente du vert est de l’arrière à l’avant donc il est recommandé que votre balle se retrouve en bas du fanion. Si votre balle tombe à l’arrière du fanion, bonne chance vous aurez du plaisir avec votre coup descendant.
- En marchant vers votre coup de départ sur le 6e trou, regarder à votre gauche et remarquer l’emplacement du fanion sur le trou numéro 8 ça vous sera utile.
Trou 7/16
Blanc 369 verges – Normale 4 / Bleu 381 verges – Normale 4
Rouge 369 verges – Normale 4 / Jaune 351 verges – Normale 4
- Ce tertre de départ en hauteur vous offre la chance d’apprécier votre coup de départ.
- Entre 145 verges et 115 verges du vert, une fosse d’herbe traverse entièrement l’allée. Si votre balle tombe dans cette fosse, les chances sont, que vous aurez un coup à l’aveugle pour le vert et ce, souvent dans une position ascendante ou descendante de l’herbes longues.
- Un obstacle d’eau latéral coule sur le côté gauche de l’allée jusqu’à la fosse d’herbe. À droite un autre obstacle d’eau latéral coule de la fosse d’herbe jusqu’au vert.
- Si votre coup de départ bifurque vers la forêt à droite, crier très fort « Herman » et il y a de fortes chances que votre balle soit retournée dans l’allée par sa gentillesse.
- La partie avant de ce vert surélevé est tombante laissant ainsi une portion étroite pour recevoir la balle. À gauche on retrouve une profonde fosse de sable qui continue jusqu’à l’arrière du vert.
- La plupart des coups roulés se dirigent vers la rivière.
Trou 8/17
Blanc 455 verges – Normale / Bleu 481 verges – Normale 5
Rouge 385 verges – Normale 4 / Jaune 455 verges – Normale 5
- Plusieurs obstacles sur ce trou coudé à droite peuvent donner un pointage très élevé : obstacles d’eau devant les départs; hors limite tout le long du côté droit; fosses de sable dans l’allée; plusieurs arbres à droite et à gauche de l’allée; un étang ; deux fosses de sable entourant le vert; ainsi que très souvent un coup à l’aveugle sur le vert le plus large du parcours.
- Le coup de départ depuis les marqueurs bleus exige un coup d’au moins 165 verges pour passer outre l’obstacle d’eau.
- Afin de voir le vert avec votre coup d’approche, vous devez frapper votre deuxième coup sur le haut de la pente soit à 105 verges du vert sinon vous aurez un coup d’approche à l’aveugle. Rappelez-vous l’emplacement du fanion que vous avez noté pendant que vous étiez sur le 6e trou car vous devrez prendre un bâton ou deux de plus pour atteindre un fanion placé à l’arrière du vert.
- Le dernier 100 verges de ce trou est en pente descendante vers le vert, toutefois un coup axé légèrement vers la droite a de forte chance de se retrouver dans l’étang situé à 30 verges du vert. Plus à droite il y a un obstacle d’eau latéral et le vert est bordé de fosses de sable à droite et à l’arrière.
- Attention ce vert long et courbé penche de l’arrière à l’avant et il n’est pas rare de voir 3 et même 4 coups roulés.
- Du tertre de départ des rouges, une normale 4 pour les femmes, ce trou est beaucoup plus difficile que semble le suggérer le nombre de verges.
- Peu importe le tertre de départ ou vos habilités de golfeur, si vous quittez ce vert avec un 5 sur votre carte de pointage vous pouvez être fier de vous.
Trou 9/18
Blanc 156 verges – Normale 3 / Bleu 177 verges – Normale 3
Rouge 150 verges – Normale 3 / Jaune 162 verges – Normale 3
Une normale 3 mais pas un trou pour s’endormir. Ce vert est très bien protégé par 3 fosses de sable entourant le vert et par de gros conifères à l’arrière de celui-ci.
- Souvent votre coup de départ est court dû à un vert surélevé et souvent à cause du vent tourbillonnant que vous ne sentez pas car vous êtes entourés d’arbres sur ce tertre de départ.
- Choisissez le bon bâton et négociez votre coup de départ, vous serez peut-être récompensé par un petit oiselet.
- Après avoir félicité vos partenaires de jeu, rendez-vous sur la véranda du pavillon pour le 19ième Vous serez agréablement surpris par cette vue panoramique des premiers trous du parcours, de la rivière et des montagnes.